Minecraft 1.18

Версия Майнкрафт 1.18 на Android − это вторая часть обновления «Пещеры и Скалы». Первая уже доступна по ссылке. Среди нововведений: Сторож, новые горы, пещеры и биомы.

Генерация мира
Изменили пещеры, горы и добавили рудные жилы. Обновили максимальные высоты мира:

  • Наивысшая точка мира — Y=320, низшая — Y=-64
  • Блоки устанавливаются до уровня Y=319
  • Увеличили высоту облаков с уровня Y=128 до Y=192
  • Удалили создание миров с типов «Старый»
    • В мирах типа «Старый» не добавляются функции 1.18

Пещеры
Пещеры теперь генерируются до уровня Y=−59. Состоят из двух типов камней:

  • На уровнях выше Y=0 генерируется Камень
  • На уровнях Y=0 и Y=-7 генерируется и Камень, и Глубинный сланец
  • Ниже Y=-8 появляется только Глубинный сланец
  • Руда и структуры могут появляться в слое Глубинного сланца и Туфа
  • В слое глубинного сланца не появляется: Земля, Андезит, Гранит и Диорит
Уровни глубины

Особенности пещер:

  • В пещерах генерируются биомы, водоемы и аквиферы
  • Аквиферы ниже нулевого уровня могут генерироваться с лавой
  • Старые пещеры будут улучшены и совмещены с новыми
  • Добавили Рифты − узкие, но глубокие каньоны
  • Добавили Шумные пещеры двух видов: Сырные пещеры и Пещеры-спагетти
    • Сырные пещеры содержат высокие каменные колонны, руду и аквиферы. Пещеры большие: можно летать на элитрах
    • Пещеры-спагетти − длинные пещеры с аквиферами
Особенности пещер

Горы
Добавили вариации горного биома высотой до 256 блоков. Там встречаются Аванпосты Разбойников. Подробнее:

  • Горные луга
    • Встречаются у подножья гор
    • Здесь появляются Цветы, Кусты и Сладкие ягоды
    • Спаунятся Кролики, Ослы, Овцы
  • Горные рощи
    • Генерируются после Горных лугов
    • Поверхность состоит из Снега
    • Растут Ели
    • Встречаются Волки, Лисы, Овцы, Свиньи, Курицы и Коровы
  • Снежные склоны
    • Предпоследний уровень горы
    • Состоят из разных видов Снега и Льда
    • Здесь спаунятся Козы и Кролики
    • Можно встретить Иглу
  • Зубчатые вершины
    • Появляются, если окружающие биомы теплые
    • Покрыты снегом и льдом
    • Встречаются только Козы
  • Оледенелые вершины
    • Генерируются, если окружающие биомы холодные
    • Верхняя часть состоит из: Обычного и Рыхлого снега, Обычного и Плотного льда
    • Встречаются только Козы
  • Каменистые вершины
    • Появляются на стыке теплых и холодных биомов
    • Теплый вариант Снежных и Зубчатых вершин
    • Покрыты Камнем и Гравием
    • Иногда генерируются скопления Кальцита
Горные биомы

Также внесли много других изменений в горы:

  • Добавили Железную, Угольную и Изумрудную руды в горы
  • Обновили текстуры всех блоков руды
Увеличили высоту мира и сделали горы выше.

Распределение руды
Обновили уровни генерации руды. При этом руда встречается чаще на определенных уровнях:

  • Угольная руда
    • Встречается равномерно: Y=136 до Y=256
    • Встречается неравномерно: Y=0 до Y=192
    • Максимум руды на уровне Y=96
  • Медная руда
    • Встречается неравномерно: Y=-16 до Y=112
    • Максимум руды на уровне Y=48
    • В Карстовых пещерах встречаются большие скопления
  • Железная руда
    • Встречается равномерно: Y=-64 до Y=-32, Y=79 до Y=256 (в пустошах)
    • Встречается неравномерно: Y=-24 до Y=57, Y=80 до Y=256
    • Максимум руды на уровне Y=16 и Y=256
  • Золотая руда
    • Встречается равномерно: Y=-64 до Y=32
    • Встречается неравномерно: Y=0 до Y=192
    • Максимум руды на уровне Y=-16
  • Лазуритовая руда
    • Встречается равномерно: Y=-64 до Y=64
    • Встречается неравномерно: Y=-32 до Y=32
    • Максимум руды на уровне Y=0
  • Красная руда
    • Встречается равномерно: Y=-64 до Y=15
    • Встречается неравномерно: Y=-64 до Y=-32
    • Максимум руды на уровне Y=-64
  • Алмазная руда
    • Встречается равномерно: Y=-64 до Y=16
    • Максимум руды на уровне Y=-64
  • Изумрудная руда
    • Встречается равномерно: Y=-16 до Y=256
    • Максимум руды на уровне Y=256

Рудная жила
Редкое скопление из руд и других блоков. Особенности:

  • Медная руда и Гранит будут генерироваться выше Y=0
  • Железная руда и Туф будут генерироваться ниже Y=0
Рудная жила

Новые биомы
Добавили подземные биомы. Описание ниже.

Пышные пещеры
Новый вид пещер с большим количеством растительности. Генерируются на любой высоте под землей. Особенности биома:

  • Спаунятся Аксолотли, Тропическая рыба, Светящийся спрут и Летучая мышь
  • Будут появляться водоёмы с дном из Глины
  • Часть пещер будет покрыта Мхом
  • Листва и Трава получили светло-зеленый цвет

О некоторых блоках есть подробная информация ниже:

  • Спороцвет
  • Блок мха и Мшистый покров
    • Если использовать костную муку, на Блоке мха вырастет растительность
    • Мшистый ковер похож на обычные шерстяные ковры
    • Мшистый ковер можно скрафтить
    • Если нужно сломать блоки из мха, используй Мотыгу
  • Азалия и Цветущая Азалия
    • Просто красивый цветок
    • Можно использовать в печи как топливо
    • Можно сажать в горшок
    • Имеют под собой Корнистую землю и Свисающие корни
  • Пещерные лианы
  • Светящиеся ягоды
  • Азалиевая листва (обычная и цветущая)
  • Корнистая земля
  • Свисающие корни
  • Молодой твердолист
  • Большой твердолист
Добавили 9 блоков биома Пышных пещер. Описание блоков.

Мрачные глубины
Биом генерируется под землей. Здесь спаунится Сторож. Интересные моменты:

  • Здесь можно найти: Sculk block, Акустический датчик и Свечи
  • Глубинный сланец генерируется на уровне от Y= -1 до -65
  • Когда Сторож рядом, освещение тускнеет
Мрачные глубины

Карстовая пещера
Новый биом с Капельниковыми блоками и Капельниками, которые образуют «каменные сосульки». «Сосульки» имеют свои названия:

  • Сталактиты — «сосульки» наверху
  • Сталагмиты — «сосульки» снизу
  • Сталагнаты — «сосульки» снизу доверху
Карстовые пещеры

У них есть особенности:

  • Наносят мгновенный урон
  • Могут упасть на игрока
  • Капающую воду можно собирать в Котел
Виды и особенности капельника. Изображение и параметры.

Блоки и предметы
Добавили Скалк-блоки для беспроводных схем и Козий рог. Нужно включить Экспериментальные опции. Подробнее ниже.

Скалковые блоки
Блоки Мрачных глубин. Применяются для устройства беспроводных схем. В будущем будут взаимодействовать со Сторожем.

Короткое описание характеристик Скалк-блоков

Козий рог
Новый предмет из козы. Свойства:

  • Появляется при таране Козой твердого блока и в Аванпосте разбойников
  • При использовании воспроизводится случайный звук
  • Рог Кричащей козы имеет другие звуки
  • Имеет перезарядку при применении
  • При выпадении издается звук

Скачать Майнкрафт 1.18

Minecraft 1.18 [Caves & Cliffs 2]

Leave comment

Adblock
detector