Minecraft 1.18
Версия Майнкрафт 1.18 на Android − это вторая часть обновления «Пещеры и Скалы». Первая уже доступна по ссылке. Среди нововведений: Сторож, новые горы, пещеры и биомы.
Генерация мира
Изменили пещеры, горы и добавили рудные жилы. Обновили максимальные высоты мира:
- Наивысшая точка мира — Y=320, низшая — Y=-64
- Блоки устанавливаются до уровня Y=319
- Увеличили высоту облаков с уровня Y=128 до Y=192
- Удалили создание миров с типов «Старый»
- В мирах типа «Старый» не добавляются функции 1.18
Пещеры
Пещеры теперь генерируются до уровня Y=−59. Состоят из двух типов камней:
- На уровнях выше Y=0 генерируется Камень
- На уровнях Y=0 и Y=-7 генерируется и Камень, и Глубинный сланец
- Ниже Y=-8 появляется только Глубинный сланец
- Руда и структуры могут появляться в слое Глубинного сланца и Туфа
- В слое глубинного сланца не появляется: Земля, Андезит, Гранит и Диорит
Особенности пещер:
- В пещерах генерируются биомы, водоемы и аквиферы
- Аквиферы ниже нулевого уровня могут генерироваться с лавой
- Старые пещеры будут улучшены и совмещены с новыми
- Добавили Рифты − узкие, но глубокие каньоны
- Добавили Шумные пещеры двух видов: Сырные пещеры и Пещеры-спагетти
- Сырные пещеры содержат высокие каменные колонны, руду и аквиферы. Пещеры большие: можно летать на элитрах
- Пещеры-спагетти − длинные пещеры с аквиферами
Горы
Добавили вариации горного биома высотой до 256 блоков. Там встречаются Аванпосты Разбойников. Подробнее:
- Горные луга
- Встречаются у подножья гор
- Здесь появляются Цветы, Кусты и Сладкие ягоды
- Спаунятся Кролики, Ослы, Овцы
- Горные рощи
- Генерируются после Горных лугов
- Поверхность состоит из Снега
- Растут Ели
- Встречаются Волки, Лисы, Овцы, Свиньи, Курицы и Коровы
- Снежные склоны
- Предпоследний уровень горы
- Состоят из разных видов Снега и Льда
- Здесь спаунятся Козы и Кролики
- Можно встретить Иглу
- Зубчатые вершины
- Появляются, если окружающие биомы теплые
- Покрыты снегом и льдом
- Встречаются только Козы
- Оледенелые вершины
- Генерируются, если окружающие биомы холодные
- Верхняя часть состоит из: Обычного и Рыхлого снега, Обычного и Плотного льда
- Встречаются только Козы
- Каменистые вершины
- Появляются на стыке теплых и холодных биомов
- Теплый вариант Снежных и Зубчатых вершин
- Покрыты Камнем и Гравием
- Иногда генерируются скопления Кальцита
Также внесли много других изменений в горы:
- Добавили Железную, Угольную и Изумрудную руды в горы
- Обновили текстуры всех блоков руды
Распределение руды
Обновили уровни генерации руды. При этом руда встречается чаще на определенных уровнях:
- Угольная руда
- Встречается равномерно: Y=136 до Y=256
- Встречается неравномерно: Y=0 до Y=192
- Максимум руды на уровне Y=96
- Медная руда
- Встречается неравномерно: Y=-16 до Y=112
- Максимум руды на уровне Y=48
- В Карстовых пещерах встречаются большие скопления
- Железная руда
- Встречается равномерно: Y=-64 до Y=-32, Y=79 до Y=256 (в пустошах)
- Встречается неравномерно: Y=-24 до Y=57, Y=80 до Y=256
- Максимум руды на уровне Y=16 и Y=256
- Золотая руда
- Встречается равномерно: Y=-64 до Y=32
- Встречается неравномерно: Y=0 до Y=192
- Максимум руды на уровне Y=-16
- Лазуритовая руда
- Встречается равномерно: Y=-64 до Y=64
- Встречается неравномерно: Y=-32 до Y=32
- Максимум руды на уровне Y=0
- Красная руда
- Встречается равномерно: Y=-64 до Y=15
- Встречается неравномерно: Y=-64 до Y=-32
- Максимум руды на уровне Y=-64
- Алмазная руда
- Встречается равномерно: Y=-64 до Y=16
- Максимум руды на уровне Y=-64
- Изумрудная руда
- Встречается равномерно: Y=-16 до Y=256
- Максимум руды на уровне Y=256
Рудная жила
Редкое скопление из руд и других блоков. Особенности:
- Медная руда и Гранит будут генерироваться выше Y=0
- Железная руда и Туф будут генерироваться ниже Y=0
Новые биомы
Добавили подземные биомы. Описание ниже.
Пышные пещеры
Новый вид пещер с большим количеством растительности. Генерируются на любой высоте под землей. Особенности биома:
- Спаунятся Аксолотли, Тропическая рыба, Светящийся спрут и Летучая мышь
- Будут появляться водоёмы с дном из Глины
- Часть пещер будет покрыта Мхом
- Листва и Трава получили светло-зеленый цвет
О некоторых блоках есть подробная информация ниже:
- Спороцвет
- Блок мха и Мшистый покров
- Если использовать костную муку, на Блоке мха вырастет растительность
- Мшистый ковер похож на обычные шерстяные ковры
- Мшистый ковер можно скрафтить
- Если нужно сломать блоки из мха, используй Мотыгу
- Азалия и Цветущая Азалия
- Просто красивый цветок
- Можно использовать в печи как топливо
- Можно сажать в горшок
- Имеют под собой Корнистую землю и Свисающие корни
- Пещерные лианы
- Светящиеся ягоды
- Азалиевая листва (обычная и цветущая)
- Корнистая земля
- Свисающие корни
- Молодой твердолист
- Большой твердолист
Мрачные глубины
Биом генерируется под землей. Здесь спаунится Сторож. Интересные моменты:
- Здесь можно найти: Sculk block, Акустический датчик и Свечи
- Глубинный сланец генерируется на уровне от Y= -1 до -65
- Когда Сторож рядом, освещение тускнеет
Карстовая пещера
Новый биом с Капельниковыми блоками и Капельниками, которые образуют «каменные сосульки». «Сосульки» имеют свои названия:
- Сталактиты — «сосульки» наверху
- Сталагмиты — «сосульки» снизу
- Сталагнаты — «сосульки» снизу доверху
У них есть особенности:
- Наносят мгновенный урон
- Могут упасть на игрока
- Капающую воду можно собирать в Котел
Блоки и предметы
Добавили Скалк-блоки для беспроводных схем и Козий рог. Нужно включить Экспериментальные опции. Подробнее ниже.
Скалковые блоки
Блоки Мрачных глубин. Применяются для устройства беспроводных схем. В будущем будут взаимодействовать со Сторожем.
Козий рог
Новый предмет из козы. Свойства:
- Появляется при таране Козой твердого блока и в Аванпосте разбойников
- При использовании воспроизводится случайный звук
- Рог Кричащей козы имеет другие звуки
- Имеет перезарядку при применении
- При выпадении издается звук