Minecraft PE 1.18.0.22


Если вы являетесь постоянным подписчиком нашего веб-сайта, вы, вероятно, уже проверили первую бета-версию легендарного обновления Caves & Cliffs, часть вторая, то есть Minecraft Bedrock 1.18.0.20. Что ж, вторая бета, а именно Minecraft Bedrock 1.18.0.22, готова, и нам не терпится рассказать вам, о чем она.

Что нового в Minecraft Bedrock 1.18.0.22


Как вы уже знаете, все новые функции, подготовленные для первой части обновления Caves & Cliffs, были убраны из-под экспериментальных функций в предыдущей бете, но для этой разработчики игры решили ввести новый переключатель и назвали его это «Эксперименты». Включив его, вы обнаружите, что две старые функции были перемещены под этот новый переключатель. Этими особенностями являются Sculk Blocks и Goat Horns. Переключатель также содержит новую функцию, а именно Deep Dark Blocks. Эти блоки делятся на обычные блоки черепа, блоки катализатора черепа, блоки крикуна черепа и блоки жилы черепа.

Помимо этой грандиозной функции, вы также обнаружите:

  • Много новых треков Лены Рейн и Куми Таниока
  • Новый музыкальный диск Лены Рейн, который хоть и трудно найти, но определенно стоит затраченных усилий
  • Типы Старого мира удалены с экрана «Создать новый мир», но не беспокойтесь, потому что вы все еще можете играть в этих мирах. К сожалению, они не будут обновляться с новыми функциями MCPE 1.18.
  • Из костра выпадает 2 уголька, когда его разбивают, независимо от выбранного вами модальности (взрыв, поршень и т. д.).
  • Световые блоки невосприимчивы к взрывам криперов и тротила.


При разработке этой бета-версии команда Mojang также решила изменить размещение нескольких функций, а именно:

  • Светящиеся лишайники (больше не появляются на дне океана)
  • Крепости (больше не появляются в воздухе в пещерах)
  • Блоки магмы (теперь появляются в подводных пещерах)
  • Что касается размещения функций, разработчики игры также добавили новое распределение размещения под названием «треугольник». Теперь все функции, которые раньше использовали распределение Гаусса, будут использовать этот новый тип распределения.

Вы также заметите, что при размещении деревенских зданий вокруг них будет меньше ландшафта, чем раньше.

Все эти новые функции и изменения достаточно интересны, но, конечно же, нужно было исправить и ряд проблем. Самыми серьезными были:

  • Сбои при использовании порталов во время путешествий с прирученными животными, при загрузке фрагментов уровней и т. д.
  • Заряд огня расходуется при использовании на предметах, которые уже горят, например, на зажженных свечах.
  • Рентгеновский эффект появляется, когда игрок находится внутри любого блока ниже y=0
  • Картины ломаются, когда игрок присоединяется к своему миру
  • Панель рейдового босса не уменьшается, когда рейдеры получают урон
  • Сельские жители не пополняют запасы, когда мировое время отрицательно
  • Цветы появляются в цветочных горшках даже после того, как игрок убрал их оттуда.
  • Игрок двигается, когда лама приручена, а не должен
  • Тропическая рыба не может нереститься в теплом океане

Оставить комментарий

Adblock
detector