Майнкрафт ПЕ 1.18.10.26
Команда Mojang завершила свой рабочий год, то есть 2021, выпуском Minecraft PE 1.18.10.24: бета-версией, которая принесла лягушек в наши игровые миры. В Minecraft PE 1.18.10.26, первом обновлении игры в этом году, они продолжили развивать эту функцию, сделав ее еще более интересной.
Новые исправления в Minecraft Bedrock 1.18.10.26
Прежде чем рассказать вам, что было сделано в отношении новых мобов, которыми можно наслаждаться, включив переключатель Wild Update, давайте перечислим наиболее серьезные проблемы, которые были исправлены, что позволило нам играть более плавно и не раздражаться. Это были:
- Игра не загружается или загружается, а затем вылетает при использовании определенных семян
- Сущности не сохраняются после выхода из мира
- Железные слитки не работают при лечении железных големов.
- Железные големы не показывают трещины, как должны, когда они имеют достаточное количество повреждений.
- Светящиеся лишайники, уровень яркости которых не соответствует уровню в версии Java.
- Значок изумруда, появляющийся над головой жителя деревни во время процесса торговли.
- Устаревшие торговые таблицы (заметно при торговле с библиотекарями, картографами и т. д.)
- TTS неправильно читает экспериментальные функции
- Курильщики не дают XP
- Доменные печи не дают XP
- Неправильное размещение крупных капельниц и заостренных капельниц
- Кораллы не генерируются ниже уровня Y=45
- Биомы рощи, содержащие только пышные ели, в то время как они должны содержать более широкий спектр деревьев.
- Яркость световых блоков не регулируется (при игре в VR)
- Легкие блоки не замачиваются
- Махровые цветы, на время превращающиеся в подсолнухи, если их сломать.
- Цветочные блоки парят в воздухе, в то время как другие блоки вокруг них подвергаются взрыву (криперы или тротил).
- Всадники-скелеты не ищут путь, как должны
- Иглу и водоносные горизонты генерируются с отсутствующими блоками
- Вода генерируется неравномерно в определенных местах
- Как и всегда, разработчикам MCPE удалось исправить все эти проблемы, а также несколько других, которые были слишком незначительными, чтобы их упоминать, но есть еще одна проблема, которую они пока не смогли исправить. Это о сундуках, не отображающих их инвентарь. Эта проблема затрагивает только интерфейс Pocket UI, но в любом случае мы уверены, что она будет решена в ближайшее время.
А теперь пришло время узнать о новых возможностях Wild Update, а именно о лягушках. Теперь они издают специфические звуки, а скорость их паники была скорректирована. У головастиков теперь тоже есть паническая цель. Эти новости о лягушках хорошие, но они не самые важные. Самое крутое то, что когда игроки заманивают их рядом с маленькими кубами магмы и убеждают их съесть, из них выпадают новые типы блоков. Эти блоки могут излучать свет и могут быть трех разных видов (в зависимости от типа лягушки): зеленые, охристые или перламутровые.